黑暗武士在DNF中的技能主要偏向单体输出,而缺乏有效的群攻技能。在团队副本或者大型战斗中,对抗群攻怪物时便显得力不从心。相比之下,一些其他职业如元素师、机械师等具有强大的群攻技能,可以更有效地清理小怪和对抗多个敌人,因此黑暗武士在这方面的不足也成为其成为冷门职业的原因之一。
黑暗武士的技能释放速度相对较慢,需要较长的施法时间,这在一些需要频繁位移和快速释放技能的战斗中表现出明显的劣势。在竞技场或者一些快节奏的战斗中,黑暗武士往往无法跟上其他职业的节奏,容易被对手压制。这种技能释放速度的劣势也导致了黑暗武士在玩家心目中的地位不高,成为冷门职业。
在团队副本或者团队战斗中,拥有增益技能的职业往往备受欢迎。然而,黑暗武士缺少有效的队伍增益技能,无法为团队提供有效的辅助支持。相比之下,一些支持型职业如治疗职业、增益职业等在团队中更为受欢迎,因为它们可以提高团队的生存能力和输出能力。黑暗武士在这方面的劣势也导致了其成为冷门职业。
在DNF中,黑暗武士的属性成长相对较为平庸,不像一些其他职业那样拥有出色的属性加成。这导致黑暗武士在后期的成长空间受到限制,无法达到和其他一些职业相媲美的输出和生存能力。玩家在选择职业时往往会考虑到角色的属性成长,而黑暗武士在这方面的不足也成为了其成为冷门职业的原因之一。
相较于一些其他职业如女鬼剑士、漫游枪手等拥有独特的设定和技能效果,黑暗武士在形象和技能上显得相对平淡无奇。缺乏独特性和吸引力使得黑暗武士在玩家心目中没有明显的竞争优势,也导致了其在游戏中的较低受欢迎度。因此,黑暗武士成为了一款冷门的职业。